本日、やっと公開できました。
忘れた頃にFlashをいじくるため、勘を取り戻すのに、
なかなか慣れないアクションスクリプトに苦労しました。
結果、あの処理はこういう方法ではチョット厳しいなとか
この処理は重い等それらを改めて認識できる作品になりました。
そういう処理がデータに残ってしまったのは残念ですが…。
(バグ臭いところを残してますw)
前作「サンタクロースの冒険」とほぼ同じ環境で
制作したわけですが、とりあえずはステップアップできたのでは
ないかと思っているわけです…。5年経ってるんだな(苦笑)
今回の作品でマ●オみたいなジャンプするアクションゲームの
基本的な処理の仕方はある程度わかったような気がします。
次はこういう風にして効率よく組もうとか、それが明確に
なったことがとても大きなコトだと思います。
スコアランキングもイメージにはあったんですが
実際取り入れてみると、こんな風にやるんだ…って
思いましたが。
音声も前作以上に入れてみました。
前作の音声はなぜか、すべて「Wave」形式でFlashで
圧縮かけてるんです。なんでそんな方法にしたのか
まぁ、知らなかったというか、mp3をなんか嫌っていた様な気がします。Flashで圧縮かける時点でmp3なんですけどね(笑)
そんなこんなで今回のゲームの
エンディング曲の評価もしてもらえると嬉しいですね…。
全てに置いて、ちょっとずつ成長できていると思います。
(残したバグのことは言わないで・・・…w)
さて、次の作品はどんなモノが出てくるか。お楽しみに。
まだ先になるかとは思いますが、「サンタクロースの冒険」の
続編も企画しておりますので、そちらの方も!
Flashゲーム「Monsters In My Dream」
posted by ごんたろう(Gontaro-Soft) at 21:08
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